canashiroのブログ

はてダ挫折者の再挑戦。

戦国大戦or幕末大戦

三国志大戦がゲームとして優秀な要因は三すくみにあるといってもよいでしょう。魏呉蜀の三国がちょうど、馬槍弓という三種の兵種とあいまってシンプルな勢力の特徴を生んでいます。それに対して戦国時代では勢力が多すぎてシンプルな三すくみは望めませんし、幕末では大きくわけて幕府vs倒幕というシンプルな対決ですから、難しいところです。
どっちも大きく3つ+αに分けるのはけっこう骨が折れる作業ですし、いっそ5行相克的なシステムにするしかないでしょうけど、これも難しそうですなぁ。